Impulsar la mejora continua
Encuentre una amplia gama de temas y patrones avanzados de scrum que pueden aumentar la Velocidad de su Equipo. Cursos y clases en línea para Scrum Masters, Scrum Product Owners, y aquellos miembros del equipo que buscan la mejora continua. Si no eres miembro, visita nuestra página de precios y planes para más detalles.
Patrones: Terminar pronto, acelerar más rápido
Finish Early, Accelerate Faster (FEAF) es un lenguaje de patrones Scrum compuesto por una serie de Patrones Scrum utilizados conjuntamente. FEAF es un lenguaje de patrones increíblemente poderoso porque ayudará a los nuevos Equipos establecer buenas prácticas y adoptar Equipos experimentados Hiperproductivo; definida como Velocidad 400% superior a la Velocidad inicial de un Equipo.
Scrum Retrospectivas
Uno de los principios fundamentales de Scrum es la idea de la mejora continua. Cada Sprint el Equipo durante el ciclo de inspección y adaptación. Retrospectiva reunión. Más allá de eso, la Guía Scrum no ofrece mucha información sobre cómo llevar a cabo con éxito una retrospectiva y cómo utilizar la reunión para mejorar la producción, la calidad y la velocidad.
Todos los temas de mejora continua
Raíces de Scrum: Tecnología de objetos
Scrum se diseñó originalmente para dar soporte a los entornos emergentes de tecnología de objetos, que ahora se han convertido en el paradigma dominante en el desarrollo de software. Uno de los objetivos era conseguir que la organización del equipo reflejara la flexibilidad potencial del software, ya que...
Terapia de choque: Bootstrapping Hiperproductivo Scrum
Scott Downey, MySpace Agile Coach, tiene una manera de impulsar equipos Scrum a un estado de alto rendimiento en una empresa que es aproximadamente 1/3 en cascada, 1/3 ScrumButt con gestores de proyectos, y 1/3 Scrum puro con sólo Scrum roles. Scott lleva sistemáticamente a los equipos a 240% del...
Agile 2008: La salsa secreta para la Scrum distribuida
Guido Schoonheim, CTO de Xebia, presentó un caso práctico conmigo en Agile 2008 sobre cómo obtener la máxima productividad y calidad de un Scrum distribuido. La solución muestra cómo crear velocidad distribuida = velocidad local, calidad distribuida = calidad local y...
El primer Scrum: ¿Era Scrum o Lean?
Hoy he recibido una pregunta por correo electrónico sobre Scrum y Lean, consecuencia del reciente taller que impartí con Mary Poppendieck en el MIT. ¿Está relacionado el Scrum con Lean? ¿Estamos descubriendo cosas nuevas sobre Scrum o Lean? ¿Los clientes piden Lean? Después de pensar en los primeros días...
Scrum Descripción general: A veces su gestor de cascada necesita una ...
Es difícil encontrar un buen resumen de Scrum, aunque hay muchos por ahí. Aquí hay uno que podría ser útil la próxima vez que su gerente de cascada quiere saber, "¿Qué es Scrum?" Scrum Gestión ágil de ingeniería de software Dan Greening, Citrix Online Scrum es un...
Deep Lean y Scrum: Estocolmo 25-26 Sep 2008
Crisp Academy presenta Deep Lean ¡Aprenda de los expertos! 2 días con Mary, Tom, Jeff, y Henrik Sep 25-26, 2008 Lean Scrum XP Deep Lean es un seminario en profundidad dirigido a personas familiarizadas con Lean, Agile, Scrum y XP desarrollo de software. Será un seminario único...
Scrum y aviones de combate
En 1993 en Easel Corporation cuando empezamos el primer Scrum, pensé que el ScrumMaster necesitaba ver como aterrizar un Sprint en una cita, igual que aterrizar un avión de combate al final de la pista. Si estás alto en el planeo en un caza puedes aterrizar fácilmente en...
HICSS Papers: Necesitamos revisores
Ya se han recibido las comunicaciones para el HICSS y buscamos expertos en Agile para revisarlas. Todas las revisiones deben estar terminadas antes del 15 de agosto. Esta es su oportunidad de obtener una visión anticipada de algunas de las últimas ideas Agile. Póngase en contacto con Jeff Sutherland si desea...
Nuevo artículo de Takeuchi sobre Toyota
Las contradicciones que impulsan el éxito de Toyota por Hirotaka Takeuchi, Emi Osono y Norihiko Shimizu Harvard Business Review, junio de 2008 (gratis en línea durante el mes de junio) El Sistema de Producción Toyota (TPS) es una condición necesaria pero no suficiente para el éxito de Toyota. EL TPS...
HICSS Agile Papers plazo 15 de junio de 2008
Es hora de que reúnas tus teorías Agile más brillantes, escribas un artículo increíble que pueda publicarse en la biblioteca del IEEE y pases una semana en el hermoso Hawai el próximo mes de enero. ¿Te parece bien? Pues ponte a escribir. HICSS-42 CALL FOR PAPERS - hasta el 15 de junio de 2008...