Su navegador no soporta JavaScript. On Fighter Pilots and Product Owners - Scrum Inc.
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El primer equipo Scrum se creó en 1993 en la Easel Coporation de Massachusetts. Quizás la contratación más cuidadosa y la formación más exhaustiva de Jeff fue la del primer Product Owner. Se basó en su experiencia como piloto de combate en Vietnam cuando pensó en el papel del Product Owner. Sabía que el equipo Scrum trabajaría en un Ciclo PDCA (Plan-Do-Check-Act) que salió de Deming y Shewhart primeros trabajos de control de calidad. Eso estaba bien para ocuparse de cuestiones tácticas, pero el Product Owner trabajaría en un mundo más incierto, teniendo que estar constantemente en contacto con el cliente, el equipo y el panorama competitivo y reaccionar ante ellos. La mejor manera que había aprendido de enfrentarse a un entorno incierto le fue enseñada como los pilotos de caza tenían que reaccionar en combate. El bucle OODA de John Boyd (Observe-Orient-Decide-Act). Boyd lo había diseñado para ayudar a los oficiales a sobrevivir durante el combate y derrotar al enemigo. Como dijo en su famoso informe "Diseño orgánico para mando y control"la clave era:

"Operar dentro de los bucles de observación-orientación-decisión-acción del adversario para enredarlo en un mundo de incertidumbre, duda, desconfianza, confusión, desorden, miedo, caos pánico... y/o replegar al adversario dentro de sí mismo para que no pueda hacer frente a los acontecimientos/esfuerzos a medida que se desarrollan."

Parecía exactamente el tipo de pensamiento que debe tener un Product Owner. Así es como Jeff entrenó al primero, y como los está entrenando ahora. Jeff está ofreciendo su Scrum Product Owner curso a finales de mes, y basando gran parte de ella en el pensamiento de Boyd.

Al fin y al cabo, Boyd no sólo era un legendario piloto de caza y pensador militar, sino que tenía una visión bastante buena de los defectos de la idea misma de una mentalidad de "Mando y Control".

"C&C" representa una mentalidad de arriba abajo aplicada de forma rígida o mecánica (o eléctrica) que ignora a la vez que ahoga la naturaleza implícita del ser humano para hacer frente a la incertidumbre, el cambio y el estrés. (Ejemplos: La batalla del Somme, la evacuación de Saigón, el asunto Mayaguez, el Desierto I, los ejercicios de C&C Nifty-Nugget y Proud Spirit, etc.)".

Parece el argumento que esgrimiría un buen Product Owner.

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