Favoriser l'amélioration continue
Découvrez une vaste gamme de sujets et de modèles scrum avancés qui peuvent augmenter la vélocité de votre équipe. Cours en ligne et classes pour Scrum Masters, Scrum Product Owners, et les membres de l'équipe qui cherchent à s'améliorer continuellement. Si vous n'êtes pas membre, visitez notre page de tarifs et de plans pour plus de détails.
Modèles : Finir tôt, accélérer plus vite
Finish Early, Accelerate Faster (FEAF) est un langage de modèles Scrum composé d'un certain nombre d'éléments suivants Modèles Scrum utilisés ensemble. Le FEAF est un langage de modèles incroyablement puissant parce qu'il aide les nouveaux utilisateurs à Les équipes établir des bonnes pratiques et prendre des équipes expérimentées Hyperproductif; défini comme un Vélocité 400% supérieure à la vitesse initiale de l'équipe.
Scrum Rétrospectives
L'un des principes fondamentaux de Scrum est l'idée d'amélioration continue. Chaque Sprint les L'équipe s'engage dans un cycle d'inspection et d'adaptation au cours de l'année. Rétrospective réunion. Cependant, le guide Scrum n'offre pas beaucoup d'informations sur la manière de mener une rétrospective réussie et d'utiliser la réunion pour améliorer la production, la qualité et la rapidité.
Tous les sujets relatifs à l'amélioration continue
Agile signifie se débarrasser des équipes de test !
Microsoft a adopté la méthode agile il y a plusieurs années pour le développement de ses outils. Vous pouvez en prendre connaissance dans Agile Software Development with Visual Studio où ils décrivent comment 3000 développeurs ont réduit leurs bogues de 30 000 à 3 000. Ils livrent maintenant une nouvelle version de tous les outils de développement tous les...
Points vs heures
L'estimation des points par rapport aux heures est un élément fondamental de Scrum. Sans elle, les projets Product Owners et Scrum Masters auront du mal à obtenir une date de publication et à améliorer leur vitesse. Lors de l'adoption de Scrum, la tendance est de continuer à faire des approximations en temps....
Scrum pour le matériel
Scrum pour le matériel L'inventeur du Scrum, Jeff Sutherland, et le fondateur de WikiSpeed, Joe Justice, discutent de la fabrication extrême et de la façon dont vous pouvez mettre en œuvre le développement de matériel piloté par les tests à l'aide du cadre Scrum. Découvrez comment WIKISPEED a inventé un nouveau processus de fabrication...
Rétrospectives
Rétrospectives L'un des principes fondamentaux de Scrum est l'idée d'amélioration continue. Chaque sprint, l'équipe s'engage dans un cycle d'inspection et d'adaptation au cours de la réunion de rétrospective. En dehors de cela, le Guide Scrum n'offre pas beaucoup d'informations sur la manière de mener une...
Définition de Prêt
Avoir une définition de "prêt" signifie que les histoires doivent être immédiatement exploitables. L'équipe doit être en mesure de déterminer ce qui doit être fait et la quantité de travail nécessaire pour compléter l'histoire d'utilisateur ou le PBI.
Calculer la valeur de l'entreprise
Calculer la valeur commerciale Le calcul de la valeur commerciale et l'utilisation de cette information pour prioriser le Backlog de produit est l'une des choses les plus importantes qu'un Product Owner puisse faire pour générer des profits et obtenir un avantage concurrentiel en utilisant Scrum. Temps estimé pour ce cours :...
L'équipe Scrum
L'équipe Scrum L'équipe Scrum est composée des personnes qui travaillent réellement sur les éléments du Backlog de produit au cours d'un Sprint. L'équipe Scrum est composée d'un Scrum Master, d'un Product Owner et d'un Developers....
Scrum Master
Scrum Master Le Scrum Master est responsable de l'efficacité de l'équipe Scrum. Il est chargé de s'assurer que tout le monde comprend la théorie et la pratique du Scrum. Le Scrum Master est au service de l'équipe : Coaching the Developers (anyone working on the sprint increment),...
Élément du carnet de commandes (PBI)
Éléments du carnet de commandes (PBI) Les éléments du carnet de commandes (PBI) sont les éléments qui composent le carnet de commandes. Durée estimée de ce cours : 5 minutesPublic : DébutantsPrérequis suggérés : Scrum Framework A l'issue de cette formation, vous serez en mesure de : Connaître les types d'éléments qui peuvent être...
Product Owner
Product Owner Le Product Owner est le membre de l'équipe qui connaît les souhaits du client et la valeur commerciale relative de ces souhaits. Il ou elle peut alors traduire les souhaits et les valeurs du client à l'équipe Scrum. Temps estimé pour ce cours : 10...