Perfectionnement des bases du Scrum
Vous y trouverez des définitions claires et la pensée originale qui sous-tend le cadre Scrum.
Rétrospectives
L'un des principes fondamentaux de Scrum est l'idée d'amélioration continue. Chaque Sprint les L'équipe s'engage dans un cycle d'inspection et d'adaptation au cours de l'année. Rétrospective réunion. Cependant, le guide Scrum n'offre pas beaucoup d'informations sur la manière de mener une rétrospective réussie et d'utiliser la réunion pour améliorer la production, la qualité et la rapidité. Visiter la page complète du cours.
Comment lancer une équipe Scrum
Rejoignez-nous pour partager la façon dont nous aidons nos clients à lancer des équipes. Nous partageons notre carnet de commandes étape par étape pour lancer de nouvelles équipes ou en revigorer d'anciennes. Trois perspectives différentes de trois coachs Scrum Inc. sur ce qu'il faut faire, sur les obstacles les plus courants, sur la manière d'éviter le pire et de vaincre l'inévitable. Visiter la page complète du cours.
Tous les sujets sur Scrum Basics
Fujio Cho, président de Toyota : Pourquoi il est important
Business 2.0, 1 Jul 2006 Why He Matters : Des prix du pétrole élevés ? Pour Toyota, c'est le moment ou jamais. En mai, alors que le coût moyen du gallon d'essence approchait $3, Toyota a annoncé une augmentation de ses ventes de 17 % par rapport à l'année précédente, alors même que General Motors et Ford enregistraient des baisses de 16 et 2...
InfoQ et les racines de Scrum
La conférence JAOO se tiendra la semaine prochaine au Danemark. Il s'agit de l'une des principales conférences annuelles destinées aux développeurs de logiciels et elle est fortement recommandée. L'année dernière, j'ai fait une présentation à la conférence JAOO sur les racines de Scrum. C'était une excellente conférence avec environ 900 développeurs Java et...
Document SirsiDynix Scrum : Conférence internationale sur les systèmes complexes
En réponse aux questions sur les équipes hyperproductives Scrum, jetez un coup d'œil au projet SirsiDynix, le grand projet Java le plus productif jamais documenté. Une équipe distribuée/externalisée de 56 membres était répartie entre Provo (Utah), Denver (Colorado), Waterloo (Canada),...
Scrum Tuning : Gestion de programme avec Scrum - Boston
Scrum Tuning : Program Management with Scrum 1-2 Nov 2006 Boston Inscrivez-vous en utilisant les boutons à gauche de la page ... Faites passer votre certification ScrumMaster ou votre connaissance des pratiques de base Scrum, Agile et lean au niveau supérieur ! Obtenez Agile chez Patientkeeper, l'un des plus...
All-At-Once Scrum : L'entreprise agile
Lors de la conférence Agile 2005 à Denver, j'ai présenté un document de recherche sur une Scrum multi-équipes et multi-produits qui organise des réunions quotidiennes de Scrum-of-Scrums et une MetaScrum hebdomadaire au cours de laquelle tous les Sprints sont lancés, arrêtés ou modifiés par une large base de parties prenantes de l'entreprise. Ainsi...
Nouveau blog de John Scumniotales : Développement de projet agile
En 1993, Easel Corporation a racheté une société allemande de compilateurs Smalltalk et m'a engagé pour diriger une équipe chargée de produire Object Studio pour Smalltalk. Nous étions un partenaire de Microsoft et notre nom a dû leur plaire puisqu'ils ont ensuite créé Visual Studio. J'occupais essentiellement un poste...
Distribué Scrum : Gestion de projet agile avec des équipes de développement externalisées
Récemment, j'ai dû rédiger un document de recherche sur la programmation distribuée pour la conférence Agile 2006 en l'espace d'un week-end de deux jours. Anton Viktorov, expert russe en XP et chef de projet, est venu de Saint-Pétersbourg à Boston pour aider à rédiger le projet SirsiDynix. Plus...
Pas de solution miracle : Essence et accidents du génie logiciel
Fred Brooks commente : Une grande partie de la procédure actuelle d'acquisition de logiciels repose sur l'hypothèse que l'on peut spécifier à l'avance un système satisfaisant, obtenir des offres pour sa construction, le faire construire et l'installer. Je pense que cette hypothèse est fondamentalement erronée, et...
Microsoft Vista : Scrum ou pas-Scrum
Peter Krantz s'exprime sur le Scrum, les mensonges et la paperasserie dans le cadre du projet Microsoft Vista (voir ci-dessous). Il est à Stockholm et je suis sur un vol SAS au-dessus du Groenland, revenant de deux semaines en Suède et au Danemark où j'ai suivi plusieurs cours de certification ScrumM. Alors que Microsoft a adopté...
Pourquoi ces trois questions lors de la réunion quotidienne du Scrum ?
En 2017, Ken Schwaber et moi-même avons rendu facultatives les trois questions du Daily Scrum parce que nous avons vu trop d'équipes " zombies " qui ne répondaient que du bout des lèvres aux questions - sans collaborer, sans replanifier, sans essaimer et sans éliminer les obstacles. Nous avons également constaté que les retards...
High Moon remporte des prix avec Scrum
High Moon a réalisé une excellente vidéo sur le Scrum. Jetez-y un coup d'œil ! High Moon Studios, qui fait partie de Vivendi Games, est un développeur de jeux qui travaille actuellement sur des titres pour les consoles de nouvelle génération. La société est fondée par des vétérans du jeu qui sont passionnés par la création de...
Pourquoi les diagrammes de GANTT ont été interdits dans les premiers Scrum
Les diagrammes de GANTT ont une certaine utilité lorsqu'un Product Owner doit se présenter à des utilisateurs naïfs (gestionnaires non-Agile) pour obtenir le financement d'un projet. Une fois que la mise en œuvre du plan commence, l'équipe entre dans le brouillard de la guerre, tout comme une escouade de troupes entrant dans la bataille. Les généraux militaires...
Nouvelles innovations dans la formation ScrumMaster
ScrumMaster a mis au point une gamme d'équipements de contact destinés à l'entraînement des joueurs de rugby - les machines Scrum les plus performantes au monde. L'objectif principal du développement de ces produits est de fournir aux équipes des outils sûrs et efficaces pour améliorer...
Scrum dans l'industrie du jeu
Le développement de jeux entre dans le jeu Scrum BIZ Mardi 20 décembre 2005 Clinton Keith, High Moon De nombreux développeurs semblent enfermés dans des processus de création de jeux traditionnels, mais comme la création de jeux devient de plus en plus complexe (et coûteuse), des méthodologies alternatives peuvent être...
Pourquoi il n'existe pas de processus rationnel de conception de logiciels
Tobias Mayer a signalé un article classique dans le groupe scrumdevelopment aujourd'hui. Parnas a rédigé de nombreux documents qui sont désormais considérés comme des classiques dans la littérature sur le développement logiciel. Celui-ci met en évidence de nombreuses raisons pour lesquelles le développement de logiciels est un processus empirique...
Scrum : Ce n'est plus pour les petits projets ...
Microsoft se félicite du " Scrum " pour les projets de développement logiciel David K. Taft eWeek, 11 Nov 2005 Lorsque Microsoft a lancé la semaine dernière ses produits de base de données et d'outils tant attendus, l'entreprise a reconnu qu'elle devrait agir plus rapidement pour réviser ses...
Gestion de programme avec Scrum
Gestion de programme avec la formation Scrum 13-14 octobre 2005 FERMÉ Siège social de New Balance L'une des principales entreprises d'athlétisme des États-Unis est un bon endroit pour obtenir Agile et, en réponse à un courriel contenant des questions sur cette...
La direction veut que 11 mois de travail soient effectués en 8 mois - de combien de ressources supplémentaires ai-je besoin ?
Les Developers sont régulièrement confrontés à l'énigme de faire tenir 10 tonnes de travail dans un sac de 5 tonnes. La dernière version de ce problème est apparue aujourd'hui sur la liste de développement des Scrum. Nous avons un projet de 1500 points. Nous avons une équipe de 9 personnes. Nous avons une vélocité estimée à 70 points par...
Augmentez vos options d'achat d'actions grâce aux méthodes agiles !
David Rico a envoyé la dernière version de sa proposition de thèse, qui constitue une lecture intéressante. Dans de nombreuses entreprises, les Developers bénéficient d'options d'achat d'actions et souhaitent qu'elles aient une valeur réelle. Rico soutient qu'une entreprise qui déclare publiquement qu'elle soutient les méthodes agiles peut...
Déclaration d'indépendance Agile
Trésors nationaux du développement agile Mar Juil 19 2005 02:34 PM Par Robert Cowham, Steve Berczuk et Brad Appleton Introduction De récentes recherches ont permis de découvrir une cachette très intéressante de documents concernant une tribu peu connue appelée Agile Developers. Le premier document...
Scrum Influenceurs : Colin Angle, PDG d'IRobot
Les origines de Scrum incluent le travail de Colin Angle. Étudiant au MIT, il a sous-loué en 1990 un espace dans mon laboratoire de bases de données d'objets à Cambridge et ses premiers robots m'ont chassé dans mon bureau. J'ai passé beaucoup de temps à comprendre l'architecture de subsomption de Rodney Brooks et...
Le premier chef de projet Scrum
John Scumniotales, le premier ScrumMaster "La fin du chef de projet, la naissance du ScrumMaster, un emploi transitoire valable jusqu'à ce que l'organisation ait changé et soit autogérée." Ken Schwaber La citation de Ken Schwaber décrit élégamment le rôle d'un chef de projet...
Scrum Evolution : De quoi s'agit-il ?
Qu'on l'aime ou qu'on le déteste, les évaluateurs de la conférence Agile 2005 ont estimé que le document ci-dessous constituait soit une innovation majeure, soit une violation flagrante des principes (dogmes) de la Scrum. Sa devise est innover ou mourir et seuls les paranoïaques survivent dans l'économie mondiale. Est-ce qu'il montre la...
Attila II : Le géniteur Scrum honore le rassemblement Scrum
Attila II : Progenitor of Scrum, hotel@MIT Le rassemblement Scrum se déroule cette semaine à hotel@MIT à Cambridge. J'assiste à un cours de formation ScrumMaster dirigé par Ken Schwaber. Nous prévoyons d'en faire une ensemble à PatientKeeper à Boston en août. Ce serait une excellente...
Scrum : D'où vient le développement rapide d'applications ?
IEEE Computer a publié un numéro sur le développement agile en 2003. L'article sur l'histoire du développement itératif est particulièrement intéressant et vivement recommandé à tous ceux qui s'intéressent aux méthodes agiles de fond. La plupart des "Rapid Application Development (RAD)"...