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Bienvenue à ScrumLab Open

ScrumLab Open est une ressource gratuite qui explique le cadre de base, les rôles et les modèles clés de Scrum. Il comprend des définitions claires, des vidéos perspicaces de l'inventeur de la Scrum, ainsi que des articles publiés sur les pratiques de la Scrum. ScrumLab open est parfait pour les curieux, les débutants ou les praticiens avancés qui souhaitent rafraîchir leurs connaissances.

Nous proposons également un cours en ligne plus approfondi : Scrum Startup for Teams.

Vous pouvez également améliorer votre Scrum en participant à l'une de nos formations. Scrum Master ou Scrum Product Owner classes. Les praticiens avancés peuvent être intéressés par la lecture de l'ouvrage de Jeff Sutherland intitulé Scrum Papiers, en prenant nos Formation Scrum@Scaleou en visitant le site officiel du Scrum@Scale pour télécharger la dernière version du logiciel. Guide Scrum@Scale.

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Tous les sujets ouverts ScrumLab

Gestion des projets de logiciels offshore

Verma, Vikas (2008) Managing Offshore Software Projects. Icfai University Press. Un nouveau livre qui réédite l'étude de cas Scrum sur le projet de grande envergure le plus performant jamais enregistré. Sutherland, J, Viktorov, A., et Blount, J. (2006) Adaptive Engineering of Large...

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Que faire lorsque les vendeurs sont des "Waterholics" ...

Voici la meilleure question du jour dans ma longue liste d'e-mails. Les commerciaux ne veulent pas de Scrum dans leur entreprise parce qu'ils pensent qu'ils ne peuvent pas s'engager auprès du client pour conclure des affaires. "Nous devons d'abord signer le contrat. Le client ne signe pas le contrat, si la date de fin,...

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PatientKeeper HIMSS08 : Scrum @work

PatientKeeper utilise un Type C Scrum et a quadruplé son chiffre d'affaires en 2007. HIMSS est le plus grand salon des technologies de l'information dans le domaine de la santé et PatientKeeper était l'une des entreprises les plus en vue. "Je suis vraiment un groupe PK maintenant ! Je vais m'assurer de signer ce contrat dans les deux prochaines semaines"....

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Planification des cartes de poker : Plus vite, mieux, plus cool !

Je quitte Stockholm aujourd'hui après avoir travaillé avec Crisp sur la formation Scrum cette semaine. Dans mon sac se trouvent les nouvelles cartes de poker de planification de Crisp, améliorées. Les Developers ont demandé plus de couleurs. Nous avons maintenant huit couleurs pour soutenir une équipe de Scrum afin que chaque personne ait une...

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HICSS 2008 : Programme des documents Agile

Evan Campbell fait une démonstration du Type C Scrum à HICSS 2007 Développement de logiciels agiles : Lean, Distributed, and Scalable Co-Chairs : Jeff Sutherland et Hubert Smits HICSS 41, 7-10 janvier 2008 - Hilton Waikoloa Village Resort Waikoloa, Big Island, Hawaii ST 1...

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Pourquoi les feuilles de temps sont inutiles !

Temps de travail des programmeurs et score de qualité des logiciels. Pas de corrélation du tout ! En fait, les feuilles de temps sont pire que nulles : * elles démotivent les développeurs * 10-15% de perte de productivité est le minimum * les développeurs doivent simuler le temps pour les remplir correctement * des données erronées sont utilisées...

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Scrum et CMMI niveau 5 : une potion magique pour les guerriers du code

      (ce blog a été déplacé sur scrum.jeffsutherland.com) Un article précédent du blog commentait les avantages considérables de l'utilisation de Scrum avec CMMI, en particulier avec une entreprise CMMI de niveau 5. Voir Scrum supporte le niveau 5 de CMMI. Lors de la conférence Agile 2007 à Washington, D.C., un...

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Concours vidéo Agile - postez votre vidéo avant Agile 2007

Un concours vidéo Agile You Tube est en cours, sponsorisé par VersionOne, Google et InfoQ. La meilleure vidéo sera sélectionnée (et récompensée) lors de la conférence Agile 2007 qui se tiendra à Washington le mois prochain. Consultez les vidéos actuellement proposées et soumettez votre participation dès maintenant !

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Origine de Scrum

Pour une discussion plus complète sur les origines de Scrum, voir les documents Scrum. Scrum découle directement de l'article de Takeuchi et Nonaka publié dans la Harvard Business Review, "The New New Product Development Game". Le meilleur exemple de ce document est Honda et son style de...

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XP Game : Connaissez la vélocité de votre équipe !

J'utilise le jeu XP dans les cours de ScrumMaster et de nombreuses personnes veulent connaître les origines du jeu et savoir comment obtenir du matériel. Le jeu complet peut être téléchargé à partir du site ci-dessous. Nous utilisons une version courte du jeu XP pour montrer comment les équipes Scrum peuvent améliorer l'estimation,...

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Scrum T-Shirt Tour du monde

Grâce à Örjan Hillbom CPG, nous disposons désormais d'un t-shirt Scrum World Tour produit par Trifork au Danemark. Örjan est un expert en vidéo de groupes de rock/motos qui a assisté à une formation ScrumM Master dispensée par Jens Ostergaard et moi-même à Copenhague récemment. Il a déclaré que le Scrum était vraiment...

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Deep Agile : un dialogue entre Scrum et XP

Photo de la couverture de Crosstalk, Apr 2007Passez deux jours avec deux signataires du Manifeste Agile - Jeff Sutherland, co-créateur de Scrum, et Ron Jeffries, auteur et consultant XP.Vous ne voudriez pas manquer une plongée de deux jours dans Agile : Scrum, Extreme...

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Scrum Burndown à l'aide de Trac

Dans une version récente de "The Scrum Papers", je documente l'utilisation du système de suivi des bogues GNATS dans mon entreprise PatientKeeper pour gérer une implémentation complexe de Scrum. Dans mon cours Scrum Tuning, j'utilise un nombre de complexité égal à (nombre d'équipes) x (nombre de...

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