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ScrumLab Open est une ressource gratuite qui explique le cadre de base, les rôles et les modèles clés de Scrum. Il comprend des définitions claires, des vidéos perspicaces de l'inventeur de la Scrum, ainsi que des articles publiés sur les pratiques de la Scrum. ScrumLab open est parfait pour les curieux, les débutants ou les praticiens avancés qui souhaitent rafraîchir leurs connaissances.
Nous proposons également un cours en ligne plus approfondi : Scrum Startup for Teams.
Vous pouvez également améliorer votre Scrum en participant à l'une de nos formations. Scrum Master ou Scrum Product Owner classes. Les praticiens avancés peuvent être intéressés par la lecture de l'ouvrage de Jeff Sutherland intitulé Scrum Papiers, en prenant nos Formation Scrum@Scaleou en visitant le site officiel du Scrum@Scale pour télécharger la dernière version du logiciel. Guide Scrum@Scale.
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High Moon remporte des prix avec Scrum
High Moon a réalisé une excellente vidéo sur le Scrum. Jetez-y un coup d'œil ! High Moon Studios, qui fait partie de Vivendi Games, est un développeur de jeux qui travaille actuellement sur des titres pour les consoles de nouvelle génération. La société est fondée par des vétérans du jeu qui sont passionnés par la création de...
Pourquoi les diagrammes de GANTT ont été interdits dans les premiers Scrum
Les diagrammes de GANTT ont une certaine utilité lorsqu'un Product Owner doit se présenter à des utilisateurs naïfs (gestionnaires non-Agile) pour obtenir le financement d'un projet. Une fois que la mise en œuvre du plan commence, l'équipe entre dans le brouillard de la guerre, tout comme une escouade de troupes entrant dans la bataille. Les généraux militaires...
Nouvelles innovations dans la formation ScrumMaster
ScrumMaster a mis au point une gamme d'équipements de contact destinés à l'entraînement des joueurs de rugby - les machines Scrum les plus performantes au monde. L'objectif principal du développement de ces produits est de fournir aux équipes des outils sûrs et efficaces pour améliorer...
Scrum dans l'industrie du jeu
Le développement de jeux entre dans le jeu Scrum BIZ Mardi 20 décembre 2005 Clinton Keith, High Moon De nombreux développeurs semblent enfermés dans des processus de création de jeux traditionnels, mais comme la création de jeux devient de plus en plus complexe (et coûteuse), des méthodologies alternatives peuvent être...
Pourquoi il n'existe pas de processus rationnel de conception de logiciels
Tobias Mayer a signalé un article classique dans le groupe scrumdevelopment aujourd'hui. Parnas a rédigé de nombreux documents qui sont désormais considérés comme des classiques dans la littérature sur le développement logiciel. Celui-ci met en évidence de nombreuses raisons pour lesquelles le développement de logiciels est un processus empirique...
Scrum : Ce n'est plus pour les petits projets ...
Microsoft se félicite du " Scrum " pour les projets de développement logiciel David K. Taft eWeek, 11 Nov 2005 Lorsque Microsoft a lancé la semaine dernière ses produits de base de données et d'outils tant attendus, l'entreprise a reconnu qu'elle devrait agir plus rapidement pour réviser ses...
Gestion de programme avec Scrum
Gestion de programme avec la formation Scrum 13-14 octobre 2005 FERMÉ Siège social de New Balance L'une des principales entreprises d'athlétisme des États-Unis est un bon endroit pour obtenir Agile et, en réponse à un courriel contenant des questions sur cette...
La direction veut que 11 mois de travail soient effectués en 8 mois - de combien de ressources supplémentaires ai-je besoin ?
Les Developers sont régulièrement confrontés à l'énigme de faire tenir 10 tonnes de travail dans un sac de 5 tonnes. La dernière version de ce problème est apparue aujourd'hui sur la liste de développement des Scrum. Nous avons un projet de 1500 points. Nous avons une équipe de 9 personnes. Nous avons une vélocité estimée à 70 points par...
Augmentez vos options d'achat d'actions grâce aux méthodes agiles !
David Rico a envoyé la dernière version de sa proposition de thèse, qui constitue une lecture intéressante. Dans de nombreuses entreprises, les Developers bénéficient d'options d'achat d'actions et souhaitent qu'elles aient une valeur réelle. Rico soutient qu'une entreprise qui déclare publiquement qu'elle soutient les méthodes agiles peut...
Déclaration d'indépendance Agile
Trésors nationaux du développement agile Mar Juil 19 2005 02:34 PM Par Robert Cowham, Steve Berczuk et Brad Appleton Introduction De récentes recherches ont permis de découvrir une cachette très intéressante de documents concernant une tribu peu connue appelée Agile Developers. Le premier document...
Scrum Influenceurs : Colin Angle, PDG d'IRobot
Les origines de Scrum incluent le travail de Colin Angle. Étudiant au MIT, il a sous-loué en 1990 un espace dans mon laboratoire de bases de données d'objets à Cambridge et ses premiers robots m'ont chassé dans mon bureau. J'ai passé beaucoup de temps à comprendre l'architecture de subsomption de Rodney Brooks et...
Le premier chef de projet Scrum
John Scumniotales, le premier ScrumMaster "La fin du chef de projet, la naissance du ScrumMaster, un emploi transitoire valable jusqu'à ce que l'organisation ait changé et soit autogérée." Ken Schwaber La citation de Ken Schwaber décrit élégamment le rôle d'un chef de projet...
Scrum Evolution : De quoi s'agit-il ?
Qu'on l'aime ou qu'on le déteste, les évaluateurs de la conférence Agile 2005 ont estimé que le document ci-dessous constituait soit une innovation majeure, soit une violation flagrante des principes (dogmes) de la Scrum. Sa devise est innover ou mourir et seuls les paranoïaques survivent dans l'économie mondiale. Est-ce qu'il montre la...
Attila II : Le géniteur Scrum honore le rassemblement Scrum
Attila II : Progenitor of Scrum, hotel@MIT Le rassemblement Scrum se déroule cette semaine à hotel@MIT à Cambridge. J'assiste à un cours de formation ScrumMaster dirigé par Ken Schwaber. Nous prévoyons d'en faire une ensemble à PatientKeeper à Boston en août. Ce serait une excellente...
Scrum : D'où vient le développement rapide d'applications ?
IEEE Computer a publié un numéro sur le développement agile en 2003. L'article sur l'histoire du développement itératif est particulièrement intéressant et vivement recommandé à tous ceux qui s'intéressent aux méthodes agiles de fond. La plupart des "Rapid Application Development (RAD)"...
Scrum Parrains : Takeuchi et Nonaka
Takeuchi et Nonaka sont les parrains du processus agile Scrum depuis qu'ils ont inventé le terme dans leur article fondateur paru dans la Harvard Business Review en 1986 : Takeuchi, H. et I. Nonaka, The New New Product Development Game. Harvard Business Review, 1986(janvier-février)....
Scrum Evolution : Sprints de type A, B et C
L'une des principales influences qui ont conduit à la création du premier Scrum a été un article sur la méthode japonaise de développement de nouveaux produits par Takeuchi et Nonaka [2]. Cet article présentait un tableau montrant le développement de produits séparé en silos (type A), des phases légèrement...
Scrum : Impliquer le client
Création du Manifeste Agile à Snowbird 2001 Un dialogue a eu lieu aujourd'hui dans le groupe de développement scrum sur la manière dont les clients devraient être impliqués dans les équipes Scrum, ce qui m'a incité à régurgiter quelques exemples auxquels j'ai participé depuis le premier Scrum en 1993.....
Google Gmail
Maintenant que j'ai offert des comptes Gmail à tous les membres de l'équipe de développement de PatientKeeper qui le souhaitent, j'ai quelques comptes supplémentaires à offrir aux membres de la communauté Scrum. Si vous cherchez un compte Gmail, envoyez-moi un message. Premier arrivé, premier servi.
Scrum : Architecture de consommation et comportement émergent
PicBot présente un comportement émergent La publication d'hier sur la naissance de Scrum a suscité quelques questions sur l'architecture de subsomption de Rodney Brooks. On pourrait dire que les processus agiles font émerger des architectures en construisant la chose la plus simple possible et en évoluant vers des...